【Google PM 證照 #5】Agile Project Management:用敏捷思維打造彈性的網站開發流程與協作方式

Hi!我是吉莉。

你最近是不是也正在做這些事:

  • 正在規劃一個新網站/產品頁,要同時顧到設計、文案、SEO、追蹤事件
  • 想重構舊官網資訊架構,但一動就牽扯到一堆歷史頁面與外掛
  • 為了專案時程,一直在 Excel、Notion、Trello 之間切換,卻還是覺得進度失控
  • 開了很多任務,但永遠分不清「做到一半」和「可以交付」到底差在哪

每一次開會、每一次改版,你心裡也會浮現一個問號:
「嗯…這樣真的安全嗎?」
——專案會準時?預算會爆掉嗎?改版後的數據真的會變好嗎?

過去我學習 Agile(敏捷)時,多半是站在「課程學員」或「一般網站製作者」的角度;
但在不同產品開發、網站重構、內容架構與追蹤配置裡,我逐漸整理出一套
👉 能降低風險、穩定交付的網站專案方法論。

現在,我會用「網站 × 專案整合顧問實際使用者」的視角,
帶你把 Google PM 證照裡的 Agile Project Management,轉成可以直接套用在網站開發流程裡的實務語言

這篇文章會幫你解決四件事:

  1. 為什麼網站/產品開發特別適合用敏捷,而不是只靠瀑布式流程?
  2. 如何用 User Story 把「模糊的想做一個網站」變成「可估算、可拆解的需求」?
  3. 怎麼用 Story Points 和 Sprint 管理時程與風險,而不是光看「預計天數」?
  4. 如何設計自己的 Definition of Done(完成定義),避免專案永遠卡在 80%?

一、為什麼網站開發特別需要敏捷,而不是只靠「一次規劃到底」?

多數網站專案一開始都長這樣:

  • 先拉一份需求文件
  • 決定頁面數量、功能、預算
  • 開始設計、切版、上線

看起來有條有理,但真正上線的時候,常見幾個問題:

  • 使用者行為跟當初假設完全不同
  • 產品線變動,原本規劃的資訊架構過時
  • 廣告/社群導流之後,發現關鍵頁面轉換率很低
  • 想改一個表單或 CTA,卻牽動一堆追蹤事件與自動化流程

這就是傳統「一次規劃到底」的風險:
假設一開始就想得很對。

Agile(敏捷) 的前提很簡單:

接受「一開始不可能想得完全正確」,
在有限時間內快速試、快速調整,降低每一輪決策的風險。

在網站開發與重構上,用敏捷的好處包含:

  • ✅ 早點看到「可用的版本」,讓團隊有共同討論基準
  • ✅ 依據實際數據(GA4、GSC 等)調整優先順序,而不是憑感覺
  • ✅ 把大型改版拆成數個 Sprint,降低一次性大爆炸的風險
  • ✅ 清楚知道「什麼叫完成」,避免永遠卡在反覆微調畫面
吉莉數位|Lucky Nomads-敏捷專案管理示意圖:專業顧問在筆電前規劃網站開發流程與任務分配

在這篇文章裡,你可以把 Agile Project Management 想像成:
專門為「多變的網站與產品開發」設計的一套節奏與語言。


二、從「我要做一個網站」到「清楚的 User Story」

敏捷裡最常被提到的一個概念是 User Story

傳統寫需求,可能會長這樣:

  • 要做品牌官網
  • 要有關於我們、服務介紹、部落格
  • 需要表單、需要訂閱、需要導流到社群

看起來很完整,但這些描述沒有講清楚「使用者為什麼要用」

2-1 User Story 的基本公式

在 Google PM 的 Agile 課程裡,User Story 通常會寫成:

As a [使用者角色],I want [想完成的事] so that [得到的價值]。

例如在網站專案裡:

  • 「作為一位第一次認識這個品牌的訪客,我希望在首頁 5 秒內看懂你是做什麼的,
    這樣我才會願意往下滑。」
  • 「作為一位已經在追蹤你社群的粉絲,我想在網站上快速找到最新活動資訊,
    這樣我才不會錯過優惠。」

當你用這種方式寫 User Story,原本抽象的「我要做網站」會變成:

  • 有清楚角色
  • 有明確行為
  • 有可驗證的價值
吉莉數位|Lucky Nomads-Agile User Story 與 INVEST 原則:網站需求拆解範例視覺圖

2-2 用 INVEST 原則檢查 User Story 質量

課程裡常提到一個檢查 User Story 的原則:INVEST

  • I – Independent:故事彼此獨立,不互相卡住
  • N – Negotiable:可以討論,不是已經寫死的規格
  • V – Valuable:對使用者有實際價值
  • E – Estimable:團隊估得出工時
  • S – Small:規模適中、可在一個 Sprint 完成
  • T – Testable:有清楚的驗收方式

當你整理網站需求時,可以用 INVEST 一條條檢查:
如果一條 User Story 需要跨過多個系統、牽涉到太多人,
那就不是一個好故事,而是一個 需要再拆解的大型需求


三、從「預估天數」到「Story Points × Sprint」的節奏管理

多數網站專案預估時程,習慣說:

  • 設計兩週
  • 前端切版兩週
  • 後端串接三週
  • 測試一週

但實際上,真正讓專案 delay 的往往不是「寫程式本身」,
而是:需求改動、優先順序變動、資源等待(圖片、文案、法遵確認…)。

3-1 Story Points:估的不是時間,是「複雜度」

在敏捷裡,常用 Story Points 來估工作量。
它不是「小時數」,而是考量:

  • 任務本身的複雜度
  • 需要多少溝通/釐清
  • 是否和其他任務高度耦合

例如你可以先訂一個基準:

  • 1 點:調整文字、替換圖片
  • 3 點:新增一個一般內容頁、調整版型
  • 5 點:新增一個帶表單與追蹤事件的 Landing Page
  • 8 點以上:牽涉多系統、需跨部門協作

每個 Sprint(例如兩週)團隊會根據過往經驗,
知道自己平均可以完成多少點數。

這樣一來,你不再只是說「這專案兩個月做完」,
而是能用 「可交付的點數」 來安排優先順序與風險。

吉莉數位|Lucky Nomads-Google PM Agile 課程中 Epic 與 User Stories 結構示意圖

四、瀑布式 vs 敏捷:網站開發流程的四個關鍵差異

以下這張表,把「傳統瀑布式流程」與「敏捷流程」
在網站開發上的四個關鍵差異整理出來:

項目 瀑布式網站開發 敏捷式網站開發
需求確認方式 專案一開始就試圖把所有頁面與功能一次寫死,後續變更成本高。 以 User Story 滾動梳理需求,保留彈性,允許每個 Sprint 微調。
風險暴露時間點 多在尾聲才發現:內容不符預期、轉換率不佳、功能不夠用。 每個 Sprint 都有「可用版本」,能提早透過 GA4 / 使用者回饋調整方向。
時程與工作量估算 以「天數」估工時,容易低估溝通與等待成本。 以 Story Points 估「複雜度」,根據團隊 Velocity 安排優先順序。
完成標準(驗收) 只有「頁面切好」作為完成條件,容易忽略追蹤、RWD、速度等細節。 透過 Definition of Done 明確列出:設計、文案、追蹤、RWD、上線檢查等條件。
持續優化能力 上線後才想到要做改版或 A/B test,節奏零散。 每個 Sprint 都預留迭代空間,持續優化關鍵頁面與漏斗。

五、為網站專案設計自己的 Definition of Done(完成定義)

敏捷裡還有一個關鍵概念:Definition of Done(DoD)

簡單說,就是:

什麼條件都達成了,這個任務才算「真的完成」。

以一個「服務介紹頁」為例,你可以這樣訂 DoD:

  • ✅ 文案已完成,並由相關利害關係人確認
  • ✅ 圖片已壓縮、設定 ALT(含品牌前綴)
  • ✅ GA4 事件(例如 CTA 點擊、表單送出)已設定並測試
  • ✅ 行動版與桌機版 RWD 檢查通過
  • ✅ 已加上至少 1 個內部連結、1 個外部連結(若合適)

有了 DoD,好處是:

  • 任務不會「做到一半就說完成」
  • 團隊對「完成」的定義一致
  • 上線品質更穩定,也較容易回顧哪裡需要調整

你可以把這種 DoD 條列放進自己的專案管理工具,
讓每一次網站上線,都在同一套標準下進行。


六、如何在你的下一個網站專案裡,實際導入 Agile?

如果你現在就想在下一個網站/產品頁專案裡導入敏捷,可以從三件小事開始:

1️⃣ 先把「專案一次做完」改成「分 Sprint 做核心頁面」

  • 先定義最關鍵的 1–3 個頁面(例如:首頁、主服務頁、主要 Landing Page)
  • 把第一個 Sprint 的目標聚焦在「讓這幾個頁面可用且可量測」
  • 把「部落格長尾內容、更多視覺優化」放到下一輪

2️⃣ 每一個任務都寫成 User Story

  • 避免只寫「做 FAQ 區塊」,改寫成: 「作為第一次來網站、對服務有疑慮的訪客,我希望在 FAQ 區塊快速找到常見問題的答案,這樣我才敢填寫表單/預約諮詢。」
  • 這樣不只方便團隊估工,也能幫你確認:這個功能到底有沒有必要?

3️⃣ 固定 Sprint Review 與 Retro(回顧)節奏

即使只是內部團隊,也可以維持一個簡單節奏:

  • 每個 Sprint 結束,檢查:
    • 這一輪實際完成哪些 User Story?
    • GA4 / GSC 數據有沒有提供新的 insight?
    • 下個 Sprint 要不要調整優先順序?
  • 每次回顧一點點,敏捷就會慢慢變成習慣,而不是一次性的大改造。

常見問題 FAQ|Agile Project Management 與網站開發流程

Q1|如果團隊從沒用過敏捷,可以直接套用在網站專案裡嗎?

可以,但建議從 小範圍試行 開始。例如先選一個新 Landing Page 或單一服務頁專案,練習用 User Story、Sprint、Story Points 來管理,而不是一次把所有專案都改成敏捷。

先讓團隊熟悉基本節奏(規劃 → 執行 → Review → Retro),再逐步擴大到整體網站或多產品線。

Q2|網站專案用敏捷,還需要一開始就寫完整規格書嗎?

需要有 方向清楚的專案目標與範圍,但不一定要把所有細節一次寫死。敏捷比較重視的是:

  • 有哪些核心頁面與必備功能?
  • 每個 Sprint 要完成哪些 User Story?
  • 哪些指標(例如轉換率、停留時間)會用來驗證成果?

也就是從「一次寫完規格」改成「滾動調整的需求清單」。

Q3|Story Points 一定要用 Fibonacci(1,2,3,5,8…)那種數列嗎?

不一定。重點不是用哪一個數列,而是 團隊內部對點數的共識。常見作法是用 Fibonacci 是因為「數字差距拉大,有助於辨識真的很大的需求」。

如果團隊習慣用 1、2、3、5 點就好,也是可以的,關鍵是估點時要同時考慮複雜度、風險與溝通成本。

Q4|網站專案的 Definition of Done 應該包含哪些項目?

建議至少包含:

  • 設計與文案確認完成
  • RWD 顯示正常(桌機/平板/手機)
  • GA4 事件追蹤與目標測試通過
  • 圖片壓縮與 ALT 設定完成
  • 關鍵連結(CTA、表單、導航)實測無誤

在這之上,再依照團隊的品牌標準或技術規範加上更多條件即可。

Q5|敏捷會不會讓專案一直改,永遠沒有「完成的一天」?

敏捷不是「無止盡修改」,而是透過 Sprint 有節奏地迭代。每個 Sprint 都有明確目標與 DoD,代表這一輪的工作有清楚的收斂點。

在網站專案裡,可以把「正式上線」視為一個里程碑,而之後的 Sprint 則聚焦在優化關鍵頁面、提升轉換率或調整資訊架構,而不是整個網站從頭來過。


吉莉結語|用敏捷,把網站專案變成可控又可進化的系統

對我來說,Agile Project Management 真正有價值的地方,不在於名詞本身,
而是它提供了一套「讓網站專案可以被整理、被討論、被調整」的語言。

  • User Story 把需求寫得更貼近使用者,而不是只寫功能清單
  • Story Points × Sprint 管理節奏,而不是只看模糊的預估天數
  • Definition of Done 確保每一個頁面都有一致的完成標準
  • 固定的回顧節奏 把 GA4 / GSC 數據、實際營運狀況帶回決策桌上

當網站從「一次交付的成品」變成「持續迭代的系統」,
你就不再是被專案追著跑的人,而是可以有意識地掌握方向的人。

如果你正在規劃下一個網站、產品頁或內容重構專案,
也許可以先從一個小 Sprint 開始:
寫出幾條真正有價值的 User Story,
為它們估點、排優先順序、設 DoD,
然後在專案結束時,坐下來好好回顧一次。

你會發現——
敏捷不是多了一套流程,而是讓你在變動裡 多了一份可控感與穩定感

延伸閱讀:

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吉莉Lucky
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